Proyectos de Estudiantes

Akrop, controlará la humedad de la tierra y a partir de la determinación de ésta, dependiendo de la adecuada y del tipo de cultivo a regar, se realizará la acción de riego.
  • Educación
  • Salud
MABI
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  • Domótica
  • Seguridad
Cocina Segura
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Este sistema fue ideado para el cumplimiento del protocolo sanitario contra el COVID 19 ,asegurando la distancia segura en los espacios de trabajo en la escuela de robótica, consta de sensores ultrasónicos y tecnología Arduino.
  • Entretenimiento
Auto Robótico
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  • Salud
Meserobot
El proyecto consiste en la construcción de un dispositivo que traslada los alimentos a los comensales ya sea en un restaurante o en una fábrica cumpliendo el protocolo del covid 19 de mantener una distancia entre el personal de servicio y el cliente.
  • Entretenimiento
Benderbot
Animatrónico pensado para ejecutar funciones como Recepcionista en la Escuela de Robótica de Misiones, basado en la serie animada "Futurama"
  • Domótica
  • Seguridad
Brazo Robótico
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  • Domótica
  • Seguridad
Sistema de Seguridad
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  • Entretenimiento
Animatrónico
Cabeza Robótica
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  • Agricultura
CAR-POT
Car Pot es un proyecto que se inspira en el cuidado y mantenimiento de las plantas de forma automática, pensado para personas con poco tiempo o alguna imposibilidad para realizar tareas de jardinería.
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  • Competencia
  • Entretenimiento
Robot Futbolista
Es un prototipo de competencia que participa en la categoría futbol del torneo organizado por la Escuela de Robótica. Consiste en un auto manejado por bluetooth a través de la aplicación RC Controller.
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  • Medio ambiente
Barredora bot
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  • Agricultura
Sensor de humedad
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Simulador de presencia domiciliaria, sistema diseñado para disuadir a un intruso del ingreso a una vivienda.
  • Seguridad
Robot Bombero
Robot bombero, creado para que el camión pueda acceder a lugares de altas temperaturas sin la necesidad de un chofer. la bomba de agua se activa al existir alguna llama
  • Medio ambiente
  • Seguridad
Pulsera ambientalista
Pulsera para detectar peligro y contamitación
Huerta, utilizando el módulo KY-015 y con alarma lumínica
El proyecto consiste en un dispenser de alcohol.
Invernadero automatizado con control de parámetros con Arduino
Son instituciones dedicadas a la conservación de la biodiversidad fuera del ámbito natural.
  • Seguridad
Semáforo
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  • Educación
  • Entretenimiento
Lentes 3D
Creación de lentes biónicos 3D
  • Logística y Transporte
Camión Robótico
Camión robótico que ayuda a la descarga de elementos en viveros.
  • Domótica
  • Salud
Distancia Segura
El proyecto surge en un contexto de protocolo de distanciamiento y propone el remplazo de las mamparas de vidrios pero incorporando el uso de sensores que alerten si no se respeta el distanciamiento social.
  • Medio ambiente
COMPOSTADOR
Compostador que reutiliza residuos orgánicos para huertas hogareñas
  • Domótica
  • Salud
  • Seguridad
Smart Home
Proyecto que incorpora un sistema de automatización para el hogar, utilizando controladores para seguridad, confordt y luminaria.
  • Competencia
  • Entretenimiento
Robot Sumo
Robot de competencia utilizado en la categoría sumo, combina potentes motores con un sistema de sensores que posibilitan detectar y sacar a su oponente fuera del dojo.
  • Entretenimiento
Robot Futbolista
Es un prototipo de competencia que participa en la categoría futbol del torneo organizado por la escuela de robotica. Consiste en un auto manejado por bluetooth
  • Educación
Cartel luminoso
Este cartel luminoso envía la tecnoseñal a los super heroes para informarlos cuando alguna persona está contaminando nuestro planeta, para poder ir a impedirlo.
Invernadero inteligente - este proyecto aplica tecnología IOT, de tal forma que pueda ser escalable a proyectos en gran escala, permite leer parámetros ambientales y del suelo para optimizar el proceso de plantación bajo cubierta.
  • Logística y Transporte
  • Medio ambiente
EXPRESO TREND
El mismo permite al usuario enviar paquetería desde su hogar de forma rápida y segura conectándose a la red y eligiendo el lugar de partida y de llegada. El mismo será enviado con un auto inteligente que será conducido por el usuario desde la comodidad de su hogar.
Los habitantes de una ciudad inteligente conocen y fomentan el reciclado de la basura, para ello este proyecto ayuda a detectar si el residuo que cae en el recipiente es orgánico o inorgánico.
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  • Domótica
Polisher Maker
Robot doméstico que se encarga de pulir el piso
  • Domótica
  • Medio ambiente
ASENTAMIENTO INTELIGENTE
Los personajes Volta y Otto, presentarán como es el camino de la energía que es absorbida por la esfera Dyson
  • Logística y Transporte
  • Salud
  • Seguridad
Robot de Logística
Robot de logística diseñado para el manejo de carga.
  • Agricultura
  • Medio ambiente
Hidroponia
Sistema Hidropónico para el cultivo de plantas y vegetales.
El proyecto surge pensando en la seguridad de nuestra Aduana de El Soberbio, no solo con el fin de cumplir con el protocolo de bioseguridad que debemos tener en estos tiempos
  • Domótica
Smart-City
Es la maqueta de una ciudad inteligente que consta de 4 semáforos, dos pasos a nivel, una estación de monitoreo meterológico y un tren impulsado por un motor
  • Medio ambiente
Basurero inteligente
Basurero inteligente .
Es proyecto es una maqueta de playa de estacionamiento.
Planteamos a los estudiantes el reto de automatizar una persiana con el fin de ayudar a las personas con problemas de movilidad.
  • Agricultura
  • Medio ambiente
ANTENITAS
Robot complementario al invernadero
  • Logística y Transporte
  • Salud
Robot Asistente
Robot transportador de carga, ideado con la finalidad de evitar trabajos forzosos en personas con problemas de salud.
Para lograr dar los primeros pasos como creadores de contenidos y aplicaciones y no solo ser usuarios de la tecnología, los estudiantes realizaron su propia aplicación, utilizando la herramienta app inventor.
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  • Educación
  • Medio ambiente
  • Salud
ORGANI-ZATE
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  • Educación
  • Medio ambiente
Campo energético
Los personajes Volta y Otto, presentarán como es el camino de la energía que es absorbida por la esfera Dyson.
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  • Logística y Transporte
John Charly, el mozo robot
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Barrera de entrenamiento de futbol para tiros libres. Al ejecutar el remate, la barrera se eleva mediante dos servos para dar mayor dificultad al ejercico. Un sensor de sonido detecta cuando el jugador patea la pelota.
  • Educación
Gato Scratch
Scratch es una comunidad en línea que nació en el año 2007, donde se aprende, se intercambian ideas y se crean juegos sobre programación.
Sistema de detección de presencia de corto alcance mediante sensores Pir.