Proyectos de Estudiantes

  • Competencia
  • Entretenimiento
Robot Futbolista
Es un prototipo de competencia que participa en la categoría futbol del torneo organizado por la Escuela de Robótica. Consiste en un auto manejado por bluetooth a través de la aplicación RC Controller.
0
  • Salud
Meserobot
El proyecto consiste en la construcción de un dispositivo que traslada los alimentos a los comensales ya sea en un restaurante o en una fábrica cumpliendo el protocolo del covid 19 de mantener una distancia entre el personal de servicio y el cliente.
  • Entretenimiento
Auto Robótico
0
0
  • Entretenimiento
Benderbot
Animatrónico pensado para ejecutar funciones como Recepcionista en la Escuela de Robótica de Misiones, basado en la serie animada "Futurama"
Este sistema fue ideado para el cumplimiento del protocolo sanitario contra el COVID 19 ,asegurando la distancia segura en los espacios de trabajo en la escuela de robótica, consta de sensores ultrasónicos y tecnología Arduino.
  • Domótica
  • Seguridad
Cocina Segura
0
0
Akrop, controlará la humedad de la tierra y a partir de la determinación de ésta, dependiendo de la adecuada y del tipo de cultivo a regar, se realizará la acción de riego.
0
  • Agricultura
CAR-POT
Car Pot es un proyecto que se inspira en el cuidado y mantenimiento de las plantas de forma automática, pensado para personas con poco tiempo o alguna imposibilidad para realizar tareas de jardinería.
  • Medio ambiente
Barredora bot
0
  • Agricultura
Sensor de humedad
0
  • Domótica
  • Seguridad
Sistema de Seguridad
0
  • Educación
  • Salud
MABI
0
  • Domótica
  • Seguridad
Brazo Robótico
0
0
  • Medio ambiente
  • Salud
Robot Acuático
Limpia con su poderosa red y rescata a los animales en peligro.
  • Educación
Mecanismos
Mecanismos simples con engranajes
0
  • Medio ambiente
  • Salud
Air Fresh
Dispositivo que mide valores de humedad temperatura y gases contaminantes, que alerta al usuario a través de un display y leds cuando los valores están elevados.
Dispositivo que mide los niveles de contaminación sonora , consta de sensores de sonido y visualización de niveles sonoros mediante luces led.
La domótica es el conjunto de tecnologías aplicadas al control y la automatización inteligente de la vivienda, que permite una gestión eficiente del uso de la energía, que aporta seguridad y confort, además de comunicación entre el usuario y el sistema.
Simulador de presencia domiciliaria, sistema diseñado para disuadir a un intruso del ingreso a una vivienda.
  • Medio ambiente
  • Salud
Calidad de Aire
0
Termo automotizado.
  • Medio ambiente
Sistema Riego destilado
Sistema de riego por goteo de agua recuperada de los aires acondicionados por condensación.
  • Entretenimiento
Robot Caminador
El Robot caminador evita los obstáculos de su camino
  • Educación
  • Medio ambiente
Generador de Energía
Desarrollo de prototipo de energía alternativa
Invernadero inteligente - este proyecto aplica tecnología IOT, de tal forma que pueda ser escalable a proyectos en gran escala, permite leer parámetros ambientales y del suelo para optimizar el proceso de plantación bajo cubierta.
  • Domótica
  • Seguridad
RADAR MAKER
Tiene como objetivo “monitorear” el jardín para brindar seguridad
0
0
  • Educación
  • Entretenimiento
La banda Musical
Se utilizaron materiales reciclados para la construcción de los prototipos.
  • Domótica
Luces _ sonido.
Luces -sonido.
Planteamos a los estudiantes el reto de automatizar una persiana con el fin de ayudar a las personas con problemas de movilidad.
Casa con espacios automatizados
  • Entretenimiento
Ta-Te-Ti
0
  • Entretenimiento
Arbolito Mágico
Árbol de navidad Automático
  • Educación
  • Medio ambiente
BÓTICA TK: EL TUCÁN
"Bótica" es un robot tucán
  • Medio ambiente
Basurero inteligente
Basurero inteligente .
  • Logística y Transporte
  • Medio ambiente
Robot de Luz
Lámpara con materiales reciclables: cuidado del medio ambiente.
0
Depósito protegido: detector de intrusos.
  • Domótica
Tender Inteligente
Sistema que automatiza el proceso de secado de ropa,combinando un sistema de mecanismos con un control mediante arduino uno.
0
Pulverizador automático para la sanitización de las manos
  • Salud
SIAMES
0
Semáforo a escala
  • Educación
Semáforo
Semáforo
  • Logística y Transporte
John Charly, el mozo robot
0
  • Domótica
Luces programadas.
Luces peogramadas.
  • Seguridad
Control de Acceso
Sistema de control de acceso mediante huella dactilar.
0
Barrera de entrenamiento de futbol para tiros libres. Al ejecutar el remate, la barrera se eleva mediante dos servos para dar mayor dificultad al ejercico. Un sensor de sonido detecta cuando el jugador patea la pelota.
  • Deportes
  • Entretenimiento
Estadio Inteligente
Es un prototipo de estadio de futbol con automatización del riego y el cierre del techo.
  • Entretenimiento
Programado con otto
Es un proyecto de una maqueta con otto programado.
Invernadero automatizado con control de parámetros con Arduino
Se construyó con el fin de ayudar a las personas con problemas de movilidad, con un botón pulsador la persiana sube y baja sin necesidad de esforzarse.